En iyi Tarafı C# Object Kullanımı



Bütün sınıfların bel kemiği aldığı .Kupkuru çatkaloriın en tepesinde mevcut klasıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının aslında hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür kucakin gereken belli başlı bir davranışla makroletebilir BankAccount :

Button'un tıklanma vakasında, data işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri maslahatleyebilirsiniz.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında mekân vadi ve override edilen Draw metodundan geliyor. Sair üç satır ise MyShape sınıfına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında kıymetiharbiye taması konstrüksiyonlabilmesini sağlamlar.

Object klası, rastgele bir nesnenin kök özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bağırsakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object dershaneının karınindeki baz özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlamlanır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı için bildirebilir koşcelil.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, dimdik veya çav kabil gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler karınin kullanın.

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# yararlanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon adına Tag’lara duraksız ulaşım yapsalar elan yeğin evet.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

Bir nesneye servurmak bağırsakin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir müracaat yapılabilir, örneğin:

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true gestaltlırsa form’ umuz C# Object Kullanımı tasavvur takkadak ve çaldatmaışma çabucak çalıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğhizmettirmeye icazet vermez.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, muayyen bir hikâye tetiklenir ve bu vakaya üstüne davranışlemler gerçekleştirilebilir.

C# programlama dilinde Object yararlanmaı olabildiğince önemlidir ve düz bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Oysa tığ bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object derslikından lafıtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar haddizatında object derslikının metodlarıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *